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              Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

              2020-10-03 12:57:13
              字體:
              來源:轉載
              供稿:網友
              turtle - gi & caustics篇
                   這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

              先給大家看一下最終效果圖 .

              首先當然要先自己做一下場景 ..
              在燈光的影子部分
              開啟 use ray traced shadows
              效果如下圖 ..

              我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
              所以不需要著急 .


              接著如下圖設定 .
              開啟 gi & fg & caustics
              會得到下圖 ..
              這時發現影子并不理想 ..


              ( 圖片較大 請放大查看)

              最后將 sampling 數值調高
              shadow rays 調到 40.
              開啟 emit photons. 并如下設置 .
              這在之前就要先設了 ...
              我忘了放上去 .. 拍謝 .
              最后在算圖就完成了


              ( 圖片較大 請放大查看)


              附件是檔案 ..
              不懂的可以參照檔案的設置 ..
              方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

              有神么問題大家在提出來 .
              我盡量幫忙

              源文件下載cornell_box_tut

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